您的当前位置:首页 > 探索 > 《龙腾世纪》创作者透露和《质量效应》团队在BioWare“相处不融洽” 正文
时间:2025-04-20 04:20:52 来源:网络整理 编辑:探索
随着《龙腾世纪:影障守护者》历经多年开发却反响平平,EA似乎完全吸取了错误教训,加之波及资深开发者的裁员潮,这个经典RPG系列的黄昏似乎已然降临。系列主创David Gaider(2016年离职)近日
随着《龙腾世纪:影障守护者》历经多年开发却反响平平,龙腾露和EA似乎完全吸取了错误教训,世纪加之波及资深开发者的创作处裁员潮,这个经典RPG系列的透质量黄昏似乎已然降临。系列主创David Gaider(2016年离职)近日揭露了两大真相:其一是效应e相EA始终不知如何经营《龙腾世纪》品牌,其二则是团队2010-2016年间BioWare内部实质分裂为两个互相敌视的工作室。
在Bluesky的融洽爆料长文中,Gaider回忆道:“当时的龙腾露和BioWare本质上是同个屋檐下的两个团队,《龙腾世纪》组与《质量效应》组,世纪运作模式迥异,创作处文化氛围截然不同,透质量简直像两家独立工作室——而且他们彼此看不顺眼。效应e相”这种对立持续多年,团队管理层试图通过人员轮岗缓解矛盾,融洽但当他加入《圣歌》项目(原《质量效应》团队主导)时,龙腾露和才意识到问题的严重性:“那个团队根本不想让我加入,毫不掩饰。”
Gaider描述这种对立近乎“高中生派系斗争”,当《圣歌》最初被构想为《异形》风的硬核科幻时,他却接到指令要将其改造成科幻奇幻混搭风。由于沟通不畅,团队误以为这是他的个人主张,“我不断收到反馈说设计‘太龙腾世纪化’,但在这个必须全盘接受反馈的团队里,我只能不断推翻重做。”这种创作环境的恶化印证了他2023年的指控——BioWare已形成“隐性仇视编剧”的文化。
在后续回复中,Gaider将矛盾根源指向EA高层:“我在职期间,EA明显更偏爱《质量效应》。他们的市场团队更喜欢这个现代动作向IP,始终不知如何定位《龙腾世纪》。每当后者业绩反超,前者总能获得谅解。要我说,《龙腾世纪》从初代起就徘徊在被砍边缘。”这番言论虽带有个人情绪,但解释了为何近年《龙腾世纪》逐渐丧失硬核RPG特质,甚至新作被批评为“披着奇幻皮的《质量效应》”。
在《龙腾世纪:影障守护者》遇冷后,首席执行官Andrew WIlson将问题归咎于缺乏服务型游戏要素,这与玩家对叙事羸弱、角色塑造失败的批评相去甚远。
初一写人作文:老师二三事 62025-04-20 04:07
苹果恢复大师安装使用介绍2025-04-20 03:29
刮大白和刮腻子的区别 刮大白多少钱一平米呢2025-04-20 03:25
小升初英语作文:School information2025-04-20 03:22
《鬼武者2:复刻版》全新视频 超爽连锁必杀2025-04-20 03:03
快手里的红心能换钱吗 18183手机游戏网2025-04-20 03:01
学校实习教师个人工作总结2025-04-20 02:25
天天下雨很烦发朋友圈的文案 雨天心情不好的短句最新2025-04-20 02:18
不想上班只想出去玩的心情说说 不想上班只想出去看世界的文案2025-04-20 02:17
今日辟谣(2025年4月14日)2025-04-20 02:13
世预赛国足憾平叙利亚 要想出线必须同时满足3条件2025-04-20 04:20
伊万祝贺博班回归萨格勒布迪纳摩任职:欢迎回到克罗地亚足球界2025-04-20 04:15
北京马术协会“骑悦”BYRS星讲堂·沙龙活动圆满结束2025-04-20 03:24
川青铁路镇江关至黄胜关段开通运营 成都至黄龙九寨最快1小时39分可达2025-04-20 03:21
Bill Maher reveals what happened during Trump meeting at the White House2025-04-20 03:15
华南师范大学凌晨通报:钟某某、吴某经查涉嫌学术不端2025-04-20 03:06
7月我国消费稳步增长 乡村增速快于城镇2025-04-20 03:05
世界和平与体育组织发起#WhiteCard 2025运动2025-04-20 02:44
文图拉断言:国米欧冠分心联赛或付代价,那不勒斯赛程占优2025-04-20 02:01
暴雨蓝色预警!上海启动防汛防台Ⅳ级响应行动2025-04-20 01:45